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SUMARIO



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Como baixar em varios servidores
Como juntar arquivos no Winrar
Como emular arquivos “.iso” com Daemon tools
Como emular um arquivo. ISO usando o Alcohol 120%
Aprendendo mais sobre jogos
O que é Um Game Rip e Como Instalar
Tudo Sobre DVDRip, DVDScr, R5, TC, TS, CAM…


 



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  • Como Baixar pelo 4Shared









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    Como juntar arquivos no Winrar















    Nesse tutorial, vou mostrar como juntar partes de um arquivo separado pelo winrar. Para quem não sabe que arquivos são esses, são os arquivos que possui o nome+part1, nome+part2, até que finalize o arquivo que junto forma um só. Ex. clip_image001


    Se no seu computador a extensão rar ainda não foi reconhecida, e o Windows não consegue abrir arquivos nesse formato, baixe o winrar clicando aqui. A primeira coisa a se fazer é colocar todas as partes do arquivo em uma unica pasta. Em seguida existem duas formas de se juntar. A primeira forma é selecionar todos as partes do arquivo e clicar com o direito, aparecerá as opções como na imagem abaixo. clip_image002 Clique na opção que contém “Extrair para ‘Nome_do_seu_arquivo’\” e espere o winrar terminar de descompactar. A segunda forma é selecionar a primeira parte do arquivo ( o arquivo de nome “seu_arquivopart1.rar” ) e clicar com o direito selecionando a mesma opção mostrada na imagem. clip_image003Depois de descompactar é só abrir o arquivo normalmente. Até a próxima.








    Como emular arquivos “.iso” com Daemon tools













    DAEMON TOOLS Instalação Não há segredo na instalação do programa, basta seguir os passos apresentados pelo instalador. Montando uma imagem Ao contrário do que estamos acostumados, o Daemon Tools não possui uma interface gráfica. Todas as tarefas são realizadas através do ícone do programa na systray (barra de sistema, ao lado do relógio). Para começar, dê um clique com o botão direito do mouse sobre ele.













  •  clip_image004











  • Agora, você deve selecionar a quantidade de drives virtuais que deseja emular (número de imagens), sendo quatro o número máximo. Selecione a opção Virtual CD/DVD-ROM, em seguida Set number of devices e selecione a quantidade de drives desejada. clip_image005













  • O próximo passo consiste em indicar o arquivo a ser montado. Acesse novamente o Daemon Tools, selecione a opção Virtual CD/DVD-ROM novamente, porém agora aponte para Device 0: [E] No media. Clique em Mount image. clip_image006


    Em seguida, selecione a imagem de disco a ser emulada e clique em Abrir. clip_image008 A imagem será emulada logo em seguida. Acesse o Windows Explorer e confira a nova unidade virtual criada pelo Daemon Tools. Para emular outras imagens, basta repetir os passos anteriores. Nota: a opção Device 0: [E] No media pode variar conforme a quantidade de unidades pré-existentes na sua máquina. No nosso exemplo, foi atribuída a letra “E”, pois as letras “C” e “D” já pertenciam a outros dispositivos (disco rígido e unidade de DVD, neste caso).




    Como emular um arquivo .ISO usando o Alcohol 120% – Criando um drive virtual





     












    clip_image010 Já utilizo o Alcohol 120% a um bom tempo e considero ser muito fácil sua utilização. Porém para quem nunca mexeu com emuladores de imagem de CD, seja um pouco complicado sua utilização. O Alcohol possui inúmeras funções, como assistente para gravação de CDs e DVDs e backups de segurança. O programa tem capacidade de criar até 31 drives virtuais, acredito que quase ninguém utilize essa quantidade, até porque com meia dúzia de cliques no mouse, você montar e desmontar uma emulação. Dentre todas as funções disponíveis no programa, vou mostrar rapidamente como criar um drive virtual no Alcohol e emular uma imagem no formato .ISO. 1-Abra o Alcohol 120%. -No menu à esquerda localize a opção “Drive virtual”.




     clip_image011


     2- Criando o drive virtual - Após ter clicado em “Drive virtual’, será aberta uma janela com várias opções. Logo no topo você verá a opção “Número de drives virtuais”, no menu opções escolha 1 (número um) e dê OK. Aguarde enquanto o drive é criado. clip_image012


    3 – Localizando o drive virtual criado. - Seguindo os passos anteriores seu drive virtual está criado. Perceba que na parte inferior da janela do programa existe várias informações, distribuídas em três colunas: Dispositivo: Lista todos os drives do seu computador, tantos os físicos quanto os virtuais. Status da mídia: Mostra se tem ou não alguma imagem de CD carregada no drive selecionado. Local da imagem: O local ou pasta do seu computador onde está a imagem, ou seja, o arquivo .ISO. Perceba que o drive virtual já foi criado e foi nomeado como “CD/DVD ROM Virtual”. clip_image013


    4- Emulando o arquivo .ISO. - Clique com o botão esquerdo do mouse sobre sua unidade virtual, normalmente representado por “E:”. - No menu que se abrirá, clique em “Montar imagem”, em seguida localize seu arquivo de imagem ISO e clique em abrir. - Pronto, seja qual for o conteúdo do arquivo, ele será executado automaticamente, como se você tivesse inserido um cd no drive de CD-Rom físico. clip_image014


    Bom, é isso, espero que tenha sido claro.




    APRENDENDO MAIS SOBRE JOGOS















    Aprenda o significado de expressões usadas no mundo dos jogos. Vamos começar pelo básico Jogos Completos / Full: O próprio nome já diz; são jogos completos, ou seja, não retiraram nada dele.


    Jogos Ripados / RIP: Um Jogo RIP é aquele que não é completo, ou seja, foi retirado alguns itens que não são tão importantes, para que ele ficasse mais "leve" e assim aqueles que têm internet lenta possam baixar. Normalmente tiram-se os vídeos do jogo, mas também pode-se retirar as músicas, as vozes e outros arquivos.


    Scene: É o mundo dos Releases, onde saem em sua maioria apenas lançamentos ou destaques da atualidade (Não existe a Scene dos Jogos apenas, mas a dos filmes também, a dos programas, a dos seriados, a dos Animes e algumas outras)


    Release: Existem grupos na Internet que são especializados em lançar jogos (e outras coisas também), o jogo que eles lançam chamam-se Release. Um Release pode ser representado de dois jeitos: Nome.do.jogo.(Pode-se colocar outros termos aqui que veremos mais a frente)-Nomedogrupo Nome_do_jogo_(Pode-se colocar outros termos aqui que veremos mais a frente)-Nomedogrupo Se você não captou, o release é escrito por pontos (.) ou underlines (_). Normalmente no mundo dos releases, só saem LANÇAMENTOS mas pode sim acontecer de lançarem um jogo antigo (Caso do Grupo TEAMKNIGHTZ que é considerado um dos piores grupos existentes no mundo dos Releases de Jogos).


    NFO: Contém informações do jogo. É sempre muito importante ler para ver as intruções de instalação. Nos meus posts, o NFO fica assim - Release: NOMEDOGRUPO <<<<<<>Proteção/Trava de CD: Muitas empresas de jogos para evitar a pirataria colocam proteção em seus jogos. As mais comuns são: Starforce (A melhor da atualidade, pior para nós rsrsrsrsrs), Securom, Safedisc, Tages, Serial + Ativação e Outras.


    Serial: Números que alguns jogos pedem para poder instalar. É facinho burlar, a não ser quando é necessário ativação via internet.


    Keygen: Programa que contém vários seriais para você poder instalar o jogo. Não é válido quando é necessário ativação.


    Crack: Os grupos que soltam releases de jogos não ganham o mérito por lançar o jogo, mas sim por fazer o crack que faz o jogo funcionar (Na maioria das vezes é assim, hehe). Existem vários tipos de cracks, e como eu já disse, é ele que faz um jogo com PROTEÇÃO/TRAVA funcionar, já que jogos sem proteção rodam normalmente sem esse método de burlar. Aqui vou explicar os tipos de crack existentes: Troca de .EXEs: É o mais eficiente e não são todos os grupos que têm talento para fazê-lo; O arquivo que inicia o jogo (jogo.exe) se tiver proteção, verificará se o CD Original está no Drive. Se não for original ele irá detectar e não deixará você iniciar o jogo. O crack de troca de .EXEs funciona assim: O grupo que faz o crack pega esse jogo.exe e o modifica para que não seja necessária essa verificação de CD, assim você pega esse jogo.exe alterado e troca pelo jogo.exe original. Assim você consegue jogar já que não será necessária a verificação do CD Original. Emulação (Famoso CLONE): Normalmente os jogos que usam este crack vêm com a ferramenta YASU. Esta oculta os drivers de CD e DVD (Quando isso não existia era necessário desconectar os cabos dos Drives) e então faz o jogo funcionar. Não é muito eficiente, mas grupos que não têm muito talento a usam para tentar ganhar créditos na Scene.


    BWCLONE: Emulação via BlindWrite AlcoholClone: Emulação via Alcohol 120. É muita difícil termos esse tipo, se não me engano é usado para apenas 1 tipo de proteção de CDs. Troca de .DLLs: Usado mais em jogos que necessitam de ativação via Internet, poucos grupos ousam em usá-lo. É o mesmo procedimento da troca de .EXEs; O grupo pega a .DLL original que obriga a ativação do jogo, modificam e então é só substituir essa original pela nova criada. Alteração no Registro: Há muito tempo não vejo os grupos da Scene usarem a alteração no registro. Para falar a verdade só vi um jogo meu até agora com este tipo de crack. É muito fácil de usá-lo. Pega-se o arquivo .REG e assim nele têm instruções do que deve ser alterado no registro. Ao executá-lo ele segue essas instruções e modifica o registro e assim o jogo funciona.Termos da SceneÉ aqui que começa a explicação daquele parênteses [(Pode-se colocar outros termos aqui que veremos mais a frente)]. Bom, vamos lá NFO e Release: São termos da Scene que já foram explicados no básico READ NFO: Quando há algo muito importante no NFO para ser lido, coloca-se essa expressão no nome do release: Nome.do.jogo.READ.NFO-Nomedogrupo / Nome_do_jogo_READ_NFO-Nomedogrupo UNNuke: Um Nuke que desmente alguma coisa sobre o jogo. Exemplo: Nuke: not.working; UNNuke: read.instructions.works.fine Nuke / Nuked / Nukado: Um release nukado é aquele que têm algum problema ou então não é o que parece ser. Existem milhares de motivos para um nuke. Um nuke não se representa no nome do release pois o nuke só é dado depois que o release sai. Representando um nuke: *nuked* motivo.do.nuke Motivos de nuke que eu já vi: clone.not.working (Quando o crack de emulação não funciona) crashes.when.loading.level.X (X = Número da Missão; Quando o jogo trava em certa missão) fake (Quando o release fala que é um jogo mas na verdade é outro, vi uma vez só) dupe.xxxx (x=Ano em que o jogo foi lançado na scene; Isso acontece quando o jogo já foi lançado por um grupo a anos atrás) get.proper, get.crackfix, get.repack, get.repack.of.repack serão citados agora PROPER: Para acontecer um PROPER, devemos ter 2 ou mais releases. Se o primeiro release tiver um problema qualquer e ele então não soltar uma correção a tempo, outro grupo pode soltar essa correção colocando no nome do release o PROPER >>>>>> Nome.do.jogo.PROPER-Nomedogrupo / Nome_do_jogo_PROPER-Nomedogrupo Vamos ver alguns casos de PROPER: O Grupo A soltou o jogo * em francês. O Grupo B lança um PROPER do jogo * em 5 idiomas. O Grupo A soltou o jogo * com crack defeituoso. O grupo B lança um PROPER do jogo* com um crack funcionando. O Grupo B soltou um PROPER do jogo * só que também não funciona. O Grupo C lança um REAL PROPER do jogo * funcionando. REAL PROPER: Quando um PROPER de um jogo não funciona e um outro grupo lança o REAL PROPER CRACKFIX: Quando um release têm problema no Crack, o próprio grupo que lançou pode lançar um correção que é denominado CRACKFIX. REPACK: Quando um release têm problema em algum arquivo, o grupo pode lançar o REPACK que é o release com os problemas corrigidos.


    REPACK OF REPACK / REAL REPACK: Quando o REPACK têm algum problema, é lançado o REPACK OF REPACK / REAL REPACK, que é o RElançamento do RElançamento.Grupos ExcelentesBom, agora vou começar a definir os grupos de releases mais famosos em Excelente, ótimo, bom e regular. Vamos para os excelentes Razor1911: O Pioneiro neste ramo, começou em 1985 e sem dúvida o melhor e mais respeitado da Scene.


    FAIRLIGHT - FLT: Veio depois do Razor começando em 1987. Veio perdendo espaço nos últimos anos mas ainda pode ser considerado excelente.


    DEViANCE: Grupo sumido desde o ano passado, mas que até onde existiu só lançou releases de qualidade.


    DarkCorder: Depois de 2 semanas do lançamento do jogo BioShock, este foi o único grupo que consegui crackear o jogo com sucesso.


    Start2: Melhor grupo no quesito jogos de PS2 e PSP. Sempre preza a qualidade. Grupos Ótimos ViTALiTY: Este eu não incluí nos excelentes pela arrogância. Se acha melhor que todos, e chama alguns grupos como o HATRED de Retardados. Mas solta releases ótimos sim com cracks funcionais.


     RELOADED: Digamos que é o mais famoso. Têm muitos releases e na maioria das vezes são ótimos e que funcionam 100%. Não coloquei nos excelentes pois só pensa em lançar e depois esquece.


    VAMPYRES: Têm poucos releases até o momento, mas todos até agora funcionaram perfeitamente.


    KuDoS: Teve apenas dois releases na área de jogos até agora, mas ambos foram em jogos conhecidos e ainda por cima PROPER. Parece ser um ótimo grupo. UNLEASHED: Grupo bem instável, mas que num geral soltou alguns jogos que são destaques.


    CLONECD: Apesar de só usar o método CLONE para crackear, lançou vários jogos conhecidos.


    RiTUEL: Só lança jogos ripados, na minha opinião o melhor ripador de games da atualidade.


    HATRED: Mesmo sendo chamado de retardados pelo ViTALiTY, confio nos releases vindos dele.


    SKIDROW: Grupo antigo já mas que vem se destacar neste último mês, já que lançou Ghost Recon Advanced Warfighter 2.


    Grupos Bons NOGRP: Nunca entendi qual é a deste grupo. Lança todos tipos de releases. Vão de filmes até jogos de GameCube. Já lançou jogos de PC também, como Colin Mcrae e Spider-Man 3. O que me estranha é que não dão informações sobre o jogo no NFO, deixando assim o usuário em dúvida NETSHOW: Grupo Chinês que fez lançamentos de jogos super aguardados mas ambos vieram com algum tipo de problema.


    GGS: Estava indo bem com jogos de XBOX mas quando resolveu lançar jogos de PC só fez coisa errada.


     DELIGHT: Seus releases não vêm com problemas mas só lança jogos que não têm destaque.


    ADDONiA: Só lança jogos relacionados a simulação.


     iTWINS: Grupo italiano. Não tenho reclamações sobre os releases dele, mas é um grupo meio neutro.


    QUARTEX: Grupo antigo que some e aparece.


    POSTMORTEM: Lança mais releases em alemão, mas lança alguns em inglês também. O ruim é que não ensinam como instalar e nem falam o modo de crack usado.


    FASiSO: Só lança jogos neutros que nunca ninguém vai jogar. Grupos Regulares TEAMKNIGHTZ: Todos releases desse grupo estão como nukados. Impressionante o_O PROCYON: Só se preocupa em lançar, sempre se esquecendo da qualidade. JFKPC: Fica "zuando" no NFO, chamando as pessoas que jogam o release deles de Gays, Retardados e Islâmicos.


     ADDICTION: Têm muitos release nukados e mistura programas com jogos. Não acho um bom grupo.


    PARADOX: Todos ficam maravilhados com o PARADOX por eles terem feito o primeiro destravamento para o PS3. De que adianta se eles continuam sendo arrogantes e sumidos da Scene ??? Grupo péssimo na minha opinião NOSP: Foi ousado a lançar um jogo Fake na Scene. Poucos grupos têm essa coragem.


    Grupos Multinacionais SACRED: É o grupo ViTALiTY Francês FEGEFEUER: É o grupo ViTALiTY Alemão REVOLVER: É o grupo RELOADED Francês.







     O que é Um Game Rip e Como Instalar















    Acho que boa parte das dúvidas que surgem estão geralmente ligadas a como instalar o jogo RIP. Não é uma arte ou uma mágica. É apenas uma questão de manha e principalmente leitura e cada game, e cada jogo instalado você ganhara experiência e um dia não terá nem uma dificuldade, não importa o jeito que vier o game para você instalar. Como boa parte dos que perguntam não tem paciência e/ou não sabem inglês, espero que esse tutorial ajudem vocês. Este tutorial não serve apenas pra games rip, mais alguns games que não são RIP, mas se assemelham muito o modo de instalar P: Pergunta R: Resposta P: O que é um jogo RIP? R: Atualmente, os jogos lançados possuem uma média de 3GB de tamanho ou mais, ou seja, são muito grandes para usuários de conexão lenta (de 56kb/s, 128 kb/s, 400 kb/s, 512kb/s) baixar. Por isso, alguns programadores/entendedores de jogos passaram a "fazer" versões menores do jogo, tirando vídeos, músicas e até texturas dos jogos, mais são completos, com todas as fases personagens e sem limitações. P: Isso adianta? R: Sim. Alguns jogos têm seu tamanho diminuído em 8x ou mais. O Splinter Cell Double Agent de 8GB foi reduzido a 1GB. O próprio piratas do caribe, que é um jogo grande está aí por 150MB, o The Punisher de mais de 3 Gb esta ripado com menos de 300mb P: Por acaso os RIPs funcionam? R: Geralmente sim. Tratando-se de ripers experientes como o DOOM e alguns outros, os jogos certamente funcionarão. Mas é claro que até os mestres erram, como no caso do C&C Tiberium War onde foi preciso um patch feito por usuários para que o RIP do DOOM pegasse. P: Devo baixar um RIP? R: RIPs demandam paciência. Você é paciente? Alguns casos onde as texturas são extraídas (SpaceHunter), gasta-se mais de uma hora de instalação usando um processador Single Core. Mas por fim, vale a pena, mas não são todos os games que demora tanto, e outra vantagem é a já citada, a do tamanho, pois vamos fazer uma comparação, o GTA SA ele originalmente tem 4,5GB, sendo que o RIP dele tem 608MB, com o tempo de baixar o original, baixaríamos 7 games equivalentes ou mais, sacrificando apenas os vídeos rádios* e falas(*no caso do GTASA), som ambientes geralmente são mantidos. P: Como instalo o RIP ****? R: Não direi que é simples. Primeiramente, confira se todas as partes que você baixou possuem o mesmo tamanho mostrado pelo uploader ou o indicado no site de download. Boa parte dos erros vem de arquivos mal baixados. Em segundo lugar, baixe logo o 7-zip para garantir que você irá extrair todos os tipos de arquivo (com exceção dos .ace, que precisam do Winace). Agora siga os passos de instalação, que variam muito pouco de jogo pra jogo: e sempre leiam um arquivo de texto que acompanha praticamente todos os jogos(mesmo que em inglês), eles ajudam e mesmo que você não saiba inglês, você com certeza verá o nome do arquivo que devera ser clicado e intuitivamente saberá o que fazer. 1º: Descompacte os arquivos que você baixou para uma pasta separada, de preferência no C: ou em "Arquivos de Programas" (alguns jogos travam quando instalados em um caminho muito longo), clicando em cima da primeira parte com o botão direito (geralmente nomedoarquivo.part1) e em seguida, passe o mouse sobre "7-zip" ou WinRar e dê "Extrair aqui". 1º.1: Geralmente o arquivo está com uma senha (para que o diretor da faculdade responsável pelo upload não possa saber de imediato o que existe dentro do arquivo, hehehhe). Antes de xingar o upload e chorar em um canto qualquer, tente ler o tópico todo. Geralmente ela está indicada em algum lugar. Se não estiver, erros acontecem. Pegunte EDUCADAMENTE ao poster qual é a senha. Outra dica sobre a senha é que você deve copiar ela e colar, pois as letras maiusculas e minusculas fazem direfença, e pode dar erro na senha caso você adicione espaços, então preste atenção ao colocar a senha. 2º: Após extraído o arquivo, existem três casos: Em um, o mais comum, diversos arquivos compactados de tamanho menor foram extraídos. Repita o procedimento do item 1º com a primeira parte do arquivo recém descompactado. Outro caso, é quando ao fim de todos os arquivos recém extraídos, existe um executável (.exe) que instalará o jogo (comum em jogos ripados pelo MiTH). Clique nele e descubra o botão Install (geralmente está escondido de propósito :]). O último caso é quando aparecem os arquivos de instalação do jogo (geralmente, alguns arquivos .big e um setup.bat). Nesse caso, pule para o passo 3º. 3º: Agora é ora de instalar o game de fato. Clique no arquivo "Setup.bat" (são raros os casos em que esse arquivo possui outro nome, mas esses casos existem!) e veja uma tela de prompt de comando começar a trabalhar. Agora resta esperar. Os jogos demoram em média (em um processador single core com HD IDE no Windows XP) de 15 minutos até 3 horas (caso extremo, não me lembro do jogo). Geralmente o extrator não usará os dois núcleos do processador dual core, o que permite realizar algumas outras tarefas, mas é recomendado que você deixe o computador trabalhar. Após algum tempo, você será questionado quanto a adicionar algumas entradas em seu registro. Clique em OK, se não boa parte dos jogos não funcionarão. 4º: Quando aparecer na tela de prompt "Pressione qualquer tecla para continuar", feche-a apertando enter (exceção: No patch de som do C&C 3, é necessário usar o [x] no canto superior direito da tela para fechá-la) e agora, você está diante de uma pasta lotada de arquivos. Se for de seu agrado, dele todos os arquivos .zip/.rar/.7zip enfim, todos os compactados, para liberar espaço (não se esqueça de fazer back up dos arquivos de instalação, usados no 1º passo!!). Agora, clique no icone principal do jogo para jogar. Geralmente esse icone chama-se [nome do jogo].exe, mas pode ter um nome diferente também, por isso, vá clicando nos ícones com um desenho diferente! 5º: Problemas? Se realmente você leu esse tutorial(que estarei sempre adicionando mais informações), não chegue perguntando como instalo tal jogos, pois maioria das pessoas fazem isso e é inútil, pois nem todos os games postados , sabemos os arquivos que vem dentro e não sou adivinha, se quizer um auxilio de alguém informe assim: “eu baixei tal jogo em tantas partes, extrai...(tive ou não erros na extração), após a extração apareceram tais arquivos com as extensões tal (extensão é o tipo de arquivo .rar .exe .mp3 .txt etc...)”, e não dizendo eu extrai os arquivos e oque faço, e por favor tambem não pergunte: como instalo um jogo desse site, pois os games que estão aki são variados de ambos os tipos de instalações, EXPLIQUE A SITUAÇÃO. Principais erros: -Arquivo Corrompido quando vai extrai-lo, não adianta reclamar , arquivos se corrompem durante um download, isso é normal acontecer com todos, basta você baixar novamente aquela parte. -Tela Azul: Problema de Hardware: Provavelmente sua memória está com problemas, ou aquele overclock que você fez fritou a alma de sua placa de video. Não espere por respostas, já que o próprio Windows não sabe o que fazer :]. -Erro do Windows ("não enviar..."): Erro no código do software. Provavelmente o jogo não funciona 100% ou você não baixou aquele patch que foi indicado no tópico. -Quando você clica para começar o game , abre a tela e rapidamente fecha, pessoal... devido a alguns aquivos de outros programas que você já tenha instalado em seu computador, cria se uma incompatibilidade, com algum arquivo do game que seria impossível detectar, eu mesmo muitos games não consegui rodar, mais guardei eles e logo após ter formatado o pc ele funcionaram(não estou dizendo para vocês saírem formatando o pc),mais isso prova que era um conflito com algum dos milhares de programas que tinha instalado no pc anteriormente.entao não saia dizendo que o game ta ruim, você apenas não teve sorte -dll_dx9... : Pelo amor de Buda!!! Instale a última versão do Microsoft Direct X!! Procure no baixaki pelo mesmo antes de pedir no fórum, onde provavelmente você fará uma pessoa ocupada digitar a frase: "Baixe o Direct X" seguida de uma ofensa. -C++ Runtime: Voce tem certeza de que não colocou o jogo em uma pasta muito longe da raiz? (C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Microsoft\SLDL\SoftwareLicensing, por exemplo.) -... .Net Frameworks" Baixe o .NET Frameworks 3 do baixaki -Entra no jogo e pára: Seu computador não roda o jogo provavelmente. Compre outro ou peça ajuda educadamente. -Erros gerais: Baixe o driver da sua placa de vídeo (sim, tem novos drivers desde 1995, quando você atualizou pela última vez) no site da nVidia ou da ATI. Nunca faça o que se segue: -Atualizar a bios por um jogo RIP. -Trocar de PC por um jogo RIP. -Xingar Alguém por um jogo RIP. -Virar EMO por um jogo RIP! hehehe-Não ler o tópico todo antes de baixar. -Antes de pedir uma senha, verificar atentamente se não foi postada no topuico onde se encontra os links para o download, algumas você terá que fazer o download de um arquivo de texto, que contem a senha dentro.




    Tudo Sobre DVDRip, DVDScr, R5, TC, TS,CAM 






















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    Tudo Sobre DVDRip, DVDScr, R5, TC, TS, CAM...




    CAM O CAM é um “rip” feito no cinema, normalmente com uma câmera digital. Às vezes é usado um tripé, mas na maioria das vezes isso não é possível, deixando a filmagem tremida. Devido aos lugares disponíveis no cinema também não serem sempre no centro, pode ser filmado com ângulos diferentes. Se cortado (cropped) adequadamente, é difícil diferenciar, a não ser que tenha legendas na tela, mas muitas vezes os CAM são deixados com bordas pretas na parte de cima e de baixo da tela. O som é gravado com o microfone embutido da câmera e, especialmente em comédias, risadas são ouvidas durante o filme. Devido a esses fatores, a qualidade de som e imagem costumam ser muito ruins, mas as vezes, com sorte, o cinema está quase vazio e apenas baixos ruídos serão ouvidos.




    >TELESYNC (TS) Um telesync tem as mesmas características de um CAM, só que usa uma fonte externa de áudio (normalmente um fone de ouvido na poltrona para pessoas que não ouvem bem). Uma fonte de áudio direto não garante uma boa qualidade de áudio, pois muitos barulhos podem interferir. Muitas vezes um telesync é filmado em um cinema vazio ou da cabine de projeção com uma câmera profissional, gerando uma melhor qualidade de imagem. A qualidade varia muito, por isso veja um sample (amostra) antes de baixar o filme por completo. A maior parte dos Telesyncs são CAMs que foram rotuladas de forma errada.




    TELECINE (TC) Uma máquina de telecine copia o filme digitalmente dos rolos. O som e a imagem costumam ser muito bons, mas devido ao equipamento e custos envolvidos, os telecine são muito raros. Geralmente o filme estará com o aspect ratio (proporção) correto, apesar de existirem telecine de 4:3 (tela cheia). TC não deve ser confundido com TimeCode , que é um contador visível e fixo durante todo o filme.




    SCREENER (SCR) Uma fita VHS prévia, enviada para locadoras e vários outros lugares, para uso promocional. Um screener é fornecido de uma fita VHS e normalmente em 4:3 (tela cheia), apesar de alguns screener com faixas pretas já terem sido lançados. A maior desvantagem é um “ticker” (uma mensagem que aparece na parte de baixo da tela com os direitos autorais e um telefone anti-pirataria). Além de que, se a fita tiver algum número de série, ou qualquer outra marca que possa denunciar a origem da fita, esses terão de ser escondidos, normalmente com uma faixa preta em cima. Isso costuma durar apenas uns segundos, mas infelizmente, em alguma cópias, dura o filme inteiro e alguns podem ser bem grandes.




    R5 R5 se refere a um formato específico de DVD região 5. Em um esforço para competir com a pirataria, a indústria decidiu criar esse novo formato que é produzido mais rápido e mais barato do que os tradicionais DVDs. O que os difere dos DVDs tradicionais é que os R5 são tranferidos diretamente de um telecine sem qualquer tipo de processamento de imagem, e sem nenhum adicional. Às vezes os DVDs R5 são lançados sem áudio em inglês, exigindo que os grupos de pirataria usem o áudio de outra fonte. Nesse caso o release possui a descrição “.LINE” para distinguir daqueles que possuem o áudio do original. A qualidade da imagem de um R5 geralmente pode ser comparada com um DVD screener. No final de 2006 alguns grupos como o DREAMLIGHT, mSs e PUKKA passaram a nomear seus Releases de “.R5″ e sugeriram a outros grupos que fizessem o mesmo.




    DVD-SCREENER (DVDscr) Mesmas condições do screener, mas com uma fonte de DVD. Normalmente com letterbox (faixas pretas), mas sem os extras que o DVD final (de venda e/ou aluguel) possa ter. O ticker não costuma ficar nas faixas pretas, e pode atrapalhar a visão. Se o “ripador” tiver o mínimo de conhecimento, um DVDscr deve sair muito bom. Normalmente passado pra SVCD ou DivX/XviD.




    DVDRip Uma cópia do lançamento final do DVD. Se possível, é lançado na internet antes mesmo do DVD de venda e/ou aluguel ser lançado. A qualidade deve ser excelente. DVDrips são lançados em SVCD e DivX/XviD.




    VHSRip Feitos de VHS de venda e/ou aluguel, sendo a sua maioria os lançamentos de filmes de esportes e de XXX.




    TVRip Episódios de TV que são de redes (capturados usando cabos digitais/satélite) ou de “PRE-AIR”, que usam as fontes de satélites que mandam o programa pelas redes com alguns dias de antecedências.




    PDTV/HDTV Os PDTV são capturados de uma TV com cartão PCI DIGITAL, normalmente gerando os melhores resultados. Muitas vezes vemos o rip rotulado como HDTV também, mas as diferenças entre esses dois termos são apenas técnicas. Os grupos costumam lançar em SVCD, apesar de rips em VCD/SVCD/DivX/XviD serem aceitos nos rips de TV.




    WORKPRINT (WP) Um workprint é uma cópia do filme que ainda não foi finalizado. Pode conter cenas faltando, música, e a qualidade pode variar de excelente a muito ruim. Alguns WPs são diferentes da versão final (Homens de Preto está faltando todos os aliens e tem figurantes em seus lugares) e alguns tem cenas extras (Jay and Silent Bob). WPs podem ser boas aquisições para a coleção uma vez que já tenha em mãos a versão final.




    DivX Reenc Um DivX re-enc é um filme que foi retirado do VCD e reencodado num pequeno arquivo DivX. Normalmente são encontrados nos compartilhadores, e são renomeados como Filme.Nome.Grupo(1of2). Grupos famosos são SMR e TMD. Esse formato não vale o download, a menos que você esteja incerto sobre um filme e quer apenas uma versão de 300MB.




    Watermarks Muitos filmes vem de Asian Silvers/PDVD (veja abaixo) e esses são marcados pelo pessoal responsável. Usualmente com uma inicial ou um pequeno logo, geralmente num dos cantos. Os mais famosos são as marcas d’água “Z” “A” e “Globe”.




    Asian Silvers / PDVD São produzidos por contrabandistas e são comprados por alguns grupos que vendem como se fossem deles. Silvers são baratos e facilmente encontrados em muitos paíes, e é fácil sair um release, e é o motivo de ter tantos por aí no momento, principalmente de grupos pequenos que não duram mais que alguns lançamentos. PDVDs são a mesma coisa, mas postos num DVD. Eles têm legendas à parte, e a qualidade usualmente é melhor que os silvers. São ripados como um DVD normal, mas são lançados como VCD normalmente.




    SVCD SVCD é baseado em MPEG-2 (como no DVD), que permite maiores taxas de variáveis até 2500kbits em uma definição de 480×480 (NTSC), que descomprimida em uma relação de aspecto de 4:3. Devido ao bit-rate variável, o comprimento que você pode ocupar em um único CDR não é fixo, geralmente entre 35-60 min.




    VCD É um formato baseado em MPEG-1, com um bit-rate constante de 1150kbit em uma definição de 352×240 (NTSC). VCD’s são usados geralmente para obter de uma qualidade mais baixa com o objetivo de tamanhos menores. VCD’s e SVCD’s são cronometrados nos minutos e não em MB, assim que ao olhar um, parecer maior do que a capacidade de disco e na realidade pode cabe 74min em um CDR74.




    XVCD / XSVCD Estes são basicamente VCD/SVCD melhorados. São ambos capazes de definições e de melhores taxas, muito mas elevadas. Muito difícil de se encontrar.




    KVCD e KSVCD KVCD é uma modificação ao padrão MPEG-1 e MPEG-2. Habilita criar CDs de 120 minutos com qualidade perto do DVD em CDs de 80 minutos. Porém já existe especificações que geram vídeos de 528×480 (NTSC) e 528×576 (PAL) e MPEG-1 com bitrate variável entre 64Kbps e 3000Kbps. Usando um resolução 352×240 (NTSC) ou 352×288 (PAL), é possível “encodar” vídeos com até 360 minutos com qualidade perto de um VCD num CD de 80 min.




    KDVD Formato de arquivo 100% compatível com MPEG_2, capaz de rodar em qualquer DVD Player Standard. Esta tecnologia habilita 6 horas de filme em Full D-1 720×480 num DVD, ou algo em torno de 10 horas em Half D-1 352×480 no meso DVD.




    AVI Audio Video Interleave. Formato de vídeo mais usado em PCs com o Windows. Ele define como o vídeo e o áudio estão juntos um ao outro, sem especificar um codec.




    MPEG É a abreviação de Motion Picture Expert Group e é a fonte de pesquisa para formatos de vídeo em geral. Este grupo define padrões em vídeo digital, estão entre eles o padrão MPEG1 (usado nos VCDs), o padrão MPEG2 (usado em DVDs e SVCDS), o padrão MPEG4 e vários padrões de áudio – entre eles MP3 e AAC. Arquivos contendo vídeo MPEG-1 ou MPEG-2 podem usar tanto .mpg quanto .mpeg na extensão.




    OGM Pode ser usado à uma alternativa ao .avi e pode conter Ogg Vorbis, MP3 e AC3 áudio, todos os formatos de vídeo, informação por capítulos e legendas.




    VBR Bitrate Variável. É possível “encodar” áudio e vídeo com bitrate variável, o que não usa o mesmo bitrate para o arquivo inteiro (como no CBR = Bitrate Constante). Partes mais complicadas do vídeo/áudio vão receber mais bitrate para que a aparência/sonoridade seja melhor, e assim como partes menos complicadas irão receber menos bitrate. Geralmente arquivos com VBR são melhores que outros que contém CBR.




    Bitrate Bitrate está diretamente ligado à nitidez (qualidade) do filme/música. Quer dizer que em formatos de compressão de áudio e vídeo como MPEG3 e MPEG4, quanto maior for o bitrate mais vezes por segundo o som ou filme original estará sendo reproduzido. O bitrate pode variar, sendo que taxas mais altas de bitrate criam som/vídeo de melhor qualidade.




    Aspect Ratio Tags


    WS - Widescreen (letterbox) FS – Fullscreen














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